日前昆明鸿达商务信息咨询服务中心【官网】,tech4gamers发文盘问了PlayStation在收购多家职责室后的近况,过度押注干事型游戏导致失败。 ![]() 比年来,PlayStation像行业内的很多公司雷同,进行了屡次收购,包括与其弥远配合的配置商(如Insomniac Games)以及知名职责室(如Bungie)。磋磨词,这些高额投资的合座范围却远未达到理思情状。 近况与问题 最近两款干事型游戏被取消后,外界初始质疑,PlayStation比年来的大部分收购未能交出具有内容好奇羡慕的范围。 已往几年中,PlayStation斥资数十亿好意思元收购了繁密职责室,同期过问了大齐资源配置游戏。磋磨词,这些奋勉并未转念为令东谈主振作的汇报 ![]() 失败的中枢原因 主要问题出在PlayStation对干事型游戏(Live-Service)的过度顾惜。尤其是新收购的职责室资源被分拨到多东谈主游戏配置上,这种政策显着未见见效。以下是已往五至六年内的主要收购名单: Nixxes Insomniac Housemarque Bluepoint Firesprite Haven Firewalk Bungie Valkyrie Entertainment Neon Koi ![]() 收购范围概览 亮点职责室: Nixxes:凭借高质地的PC移植版推崇出色。 Insomniac:已推出多款广受好评的PS5游戏,被觉得是得手收购的典范。 Housemarque:其《Returnal》成为PS5世代的一大亮点。 失败案例: Bungie:尽管耗资无边,但在近期裁人风云和惩处问题的影响下,其推崇被觉得是“可怜性”的,畴昔难以乐不雅。 Bluepoint:最近取消了一个迫切名堂,其畴昔四到五年在PlayStation的扮装充满不细目性。 Firesprite与Haven:两家职责室的名堂尚未达到预期。Firesprite的《猛火战车》名堂已被取消,而Haven的《Fairgame$》在《星鸣特攻》失败后被外界看低。 Firewalk与Neon Koi:这两家职责室行动比年的收购对象,已在前年关闭,令东谈主体贴。 ![]() 干事型游戏项办法失败 PlayStation原筹画推出12款干事型游戏,但现在已有9款取消,包括来自以下职责室的名堂: Bluepoint Bend Studio Insomniac Bungie Deviation Games London Studio Firesprite Naughty Dog 已取消名堂列表 《临了的生还者》多东谈主方式——取消 《星鸣特攻》——游戏与职责室在发售后不久关闭 Bungie配置的《Payback》——取消 Firesprite配置的《猛火战车》——取消 Deviation Games的新名堂——取消 Bluepoint配置的《战神》名堂——取消 Bend职责室基于《往日不再》的新名堂——取消 London Studio配置的新IP——名堂取消,职责室关闭 Insomniac配置的《蜘蛛侠:The Great Web》——取消 仍在配置的名堂 《地平线:西之绝境》多东谈主方式 《地平线》MMO Bungie配置的《马拉松》 PlayStation比年来在干事型游戏上的策略是否是个失误?对传统单机叙事驱动游戏的疏远,是否导致了收购和资源分拨的失败?宽贷发表你的意见。 |