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昆明鸿达商务信息咨询服务中心【官网】 世卫组织敕令游戏保护玩家听力 添加音量警告


发布日期:2025-05-28 08:53    点击次数:94


近日昆明鸿达商务信息咨询服务中心【官网】,宇宙卫生组织(WHO)在一封文献中简要先容了其与外洋电信定约(ITU)正入部下手制定的一份行业范例——《安全凝听电子游戏与电竞的全球范例(Global standard for safe listening video gameplay and esports)》。

该文献指出:电子游戏应该包含安全听力功能和警告,以缩小游戏玩家听力耗损的风险。

世卫组织暗示,听力耗损是一个日益严重的全球大师卫生问题。因高分贝而产生的听力耗损是不成逆的,全球有杰出10亿东说念主正濒临如因电子游戏等文娱行径而产生的听力胁迫。频繁斗殴电子游戏的儿童患高频听力耗损的可能性是不斗殴电子游戏的儿童的两倍。

该范例条目游戏制造商:必须在玩家使用耳机时,跟踪其听到的声息强度和时长;必须通过指示信息见告玩家他们的声息使用情况,包括使用时长、听力负荷量,以及瞻望何时会达到听力安全截至;必须配备易于使用的音量章程功能,并在用户达到音量截至且未进行阐明时,自动调度音量;如若检测到配置从扬声器切换到耳机,必须将音量至少缩小3分贝。

此外,游戏软件应在游戏历程中,通过警告界面或指示信息,提醒玩家驻防高音量和长手艺凝听可能带来的听力风险;必须提供不同声息类型的镇定音量章程,允许玩家分离调度或静音特定的声息类别(如音乐、对白、音效等);应把柄每款游戏的配乐、类型和声息策画,加入相应的安全凝听功能,以相宜不同的音频推崇格局。

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